<div dir="ltr"><div>I read a blog about semantic web yesterday:</div><div><a href="https://github.com/GavinMendelGleason/blog/blob/main/entries/semantic_future.md">https://github.com/GavinMendelGleason/blog/blob/main/entries/semantic_future.md</a></div><div><br></div><div>Best,</div><div>Karl<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Aug 12, 2022 at 3:58 AM Tim Johnson <<a href="mailto:digit@sonic.net">digit@sonic.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
<br>
On 2022-08-11 17:44, tim Rowledge wrote:<br>
> A long time ago in a galaxy far away, there was a Smalltalk<br>
> application called... The Analyst.<br>
> <br>
> There is a movie intro (I feel like it must have been posted by<br>
> Yoshiki but can't find any evidence right now) at<br>
> <a href="https://drive.google.com/file/d/0B2r8HZ9OGhszUmtoaHg0QklKVDg/view?pref=2&pli=1&resourcekey=0-bAOqlyrlSVKNPeRhugSiSg" rel="noreferrer" target="_blank">https://drive.google.com/file/d/0B2r8HZ9OGhszUmtoaHg0QklKVDg/view?pref=2&pli=1&resourcekey=0-bAOqlyrlSVKNPeRhugSiSg</a><br>
> <br>
> There is a copy of a working ancient 16bit image - and a load of other<br>
> useful info, including a 16 bit VM - at<br>
> <a href="https://github.com/devhawala/ST80" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/devhawala/ST80</a> Seems like it might make an<br>
> interesting project to extract the ideas and re-implement.<br>
<br>
In line with this... I've been loading all the Smalltalk code from <br>
Xanadu/Udanax Gold into Squeak since about Feb '21.  Some tests are <br>
passing.  Maybe I'll present at Argentina '22.  :)<br>
<br>
<a href="http://udanax.xanadu.com/gold/index.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://udanax.xanadu.com/gold/index.html</a><br>
<br>
"At the time we originally built Udanax Gold, there were no decent <br>
object platforms for delivering large object-oriented servers. There was <br>
not even any one workable choice of language! Smalltalk was a great <br>
development language, but the only decent Smalltalk platform at the time <br>
-- the one from ParcPlace -- had a fatal runtime license fee. C++ was a <br>
plausible delivery platform, but had no decent programming environments. <br>
So we developed in Smalltalk and automatically translated to C++.<br>
<br>
There were no available adequate persistent object systems, distributed <br>
object-message systems, or incremental-generation collectors suitable <br>
for running a server. All this we built ourselves."<br>
<br>
Tim J<br>
<br>
<br>
</blockquote></div>