<body><div id="__MailbirdStyleContent" style="font-size: 10pt;font-family: Arial;color: #000000;text-align: left" dir="ltr">
                                        Yeah! Also thank you for this one!<div><br></div><div>Would you elaborate on your thoughts about switching development from 5.3 to 6.0 as well? What are the biggest obstacles at the moment?</div><div><br></div><div>Best,</div><div>Marcel</div><div class="mb_sig"></div><blockquote class='history_container' type='cite' style='border-left-style:solid;border-width:1px; margin-top:20px; margin-left:0px;padding-left:10px;'>
                        <p style='color: #AAAAAA; margin-top: 10px;'>Am 24.08.2022 16:14:27 schrieb Stéphane Rollandin <lecteur@zogotounga.net>:</p><div style='font-family:Arial,Helvetica,sans-serif'>Hello all,<br><br>I just uploaded the latest version of Roguerrants, a 2.5D parallaxed <br>game engine for roguelikes (sort of).<br><br>Lots of new stuff. Many demos and documentation in the image itself, <br>provided now in two versions: one based on Squeak 5.3 (where I will <br>still develop for a while) and one based on Squeak 6.0<br><br>That's here:<br><br>http://www.zogotounga.net/comp/squeak/rogue.htm<br><br>Stef<br><br></div></blockquote>
                                        </div></body>