[Squeak-ev] Praktische Fragen zu EToys

Esther Mietzsch mietzsch at gmx.de
Sam Nov 27 15:27:52 UTC 2004


Hallo Klaus,

Am Sunday 21 November 2004 22:48 schrieb Klaus Füller:
> Fragen zu EToys
>
>     - Wie bekomme ich die Mausposition in einem Script?
>     - Wie kann ich ein Skript triggern, wenn das Objekt gedreht wird?
>     - Wie verhindert man einen Resize?
>     - Wie kann man einen eigenen Morph-Typ dem Objekt-Manager zufügen?
>     - Was macht man genau mit einem Skriptfenster?
>     - Wie kann ich eigenes Vokabular definieren? Ich will einen Morph
>       (z.B. "Koordinatensystem") definieren. Der soll "skalieren" u.ä.
>       "verstehen"
>     - Wie sorgt man dafür, dass Größenänderungen an die Submorphs
>       weitergegeben werden?
>     - Umgekehrt: Wie sorgt man dafür, dass ein Resize im Submorph an den
>       Besitzer weitergegeben wird ODER wie sorgt man dafür, dass man einen
>       Submorph nicht selektieren kann.
>     - Wenn ich Morphs zusammensetze: Welche Koordinate verwende ich?
>       Offensichtlich verwendet man in drawOn absolute Screenkoordinaten.
>       Wenn ich aber mit addMorph einen Morph hinzufüge, erscheint dieser
>       an einer 'position' relativ zur oberen linken Ecke des Morphs.

Dazu scheint ja nun so spontan gar niemandem etwas einzufallen.
Mir jedenfalls fällt da auch nach Denken nichts ein.
>
> Fragen zu Squeak
>
>     - Wie kann ich sauber meine eigene Arbeit so speichern, dass ich sie
>       wieder in ein neues Image laden kann? Das betrifft eigene Klassen
>       und Morphs.

Geht das nicht ganz gut, wenn man ein Projekt speichert?

Gruß
Esther