[Squeak-ev] Praktische Fragen zu EToys
Esther Mietzsch
mietzsch at gmx.de
Sam Nov 27 15:27:52 UTC 2004
Hallo Klaus,
Am Sunday 21 November 2004 22:48 schrieb Klaus Füller:
> Fragen zu EToys
>
> - Wie bekomme ich die Mausposition in einem Script?
> - Wie kann ich ein Skript triggern, wenn das Objekt gedreht wird?
> - Wie verhindert man einen Resize?
> - Wie kann man einen eigenen Morph-Typ dem Objekt-Manager zufügen?
> - Was macht man genau mit einem Skriptfenster?
> - Wie kann ich eigenes Vokabular definieren? Ich will einen Morph
> (z.B. "Koordinatensystem") definieren. Der soll "skalieren" u.ä.
> "verstehen"
> - Wie sorgt man dafür, dass Größenänderungen an die Submorphs
> weitergegeben werden?
> - Umgekehrt: Wie sorgt man dafür, dass ein Resize im Submorph an den
> Besitzer weitergegeben wird ODER wie sorgt man dafür, dass man einen
> Submorph nicht selektieren kann.
> - Wenn ich Morphs zusammensetze: Welche Koordinate verwende ich?
> Offensichtlich verwendet man in drawOn absolute Screenkoordinaten.
> Wenn ich aber mit addMorph einen Morph hinzufüge, erscheint dieser
> an einer 'position' relativ zur oberen linken Ecke des Morphs.
Dazu scheint ja nun so spontan gar niemandem etwas einzufallen.
Mir jedenfalls fällt da auch nach Denken nichts ein.
>
> Fragen zu Squeak
>
> - Wie kann ich sauber meine eigene Arbeit so speichern, dass ich sie
> wieder in ein neues Image laden kann? Das betrifft eigene Klassen
> und Morphs.
Geht das nicht ganz gut, wenn man ein Projekt speichert?
Gruß
Esther