AW: [Squeak-ev] Etoys-FAQ
Gerhilde Meissl-Egghart
gerhilde.meissl-egghart at chello.at
Don Okt 19 08:42:52 UTC 2006
> -----Ursprüngliche Nachricht-----
> Von: squeak-ev-bounces at lists.squeakfoundation.org
> [mailto:squeak-ev-bounces at lists.squeakfoundation.org] Im
> Auftrag von Markus Schlager
> Gesendet: Donnerstag, 19. Oktober 2006 01:51
> An: Squeak in Germany / Squeak in Deutschland
> Betreff: Re: [Squeak-ev] Etoys-FAQ
>
> On Wed, 18 Oct 2006, Bert Freudenberg wrote:
>
> > Am 18.10.2006 um 22:15 schrieb Gerhilde Meissl-Egghart:
> >
> > > Wie kann ich Morphs in ein anderes Projekt importieren? (z.B. die
> > > Autos für "The Great Race"). Export-Import geht, soweit
> ich bisher
> > > gesehen habe, nur auf das Bild, ich will aber natürlich
> die Skripts auch dabeihaben.
> >
> > Am leichtesten über eine projektübergreifende Klappe. Reinziehen,
> > Projekt wechseln, rausholen.
>
> Und was mache ich, wenn die verschiedene Projekte in
> verschiedenen Images auf verschiedenen Rechnern im Netz laufen?
>
> Konkret am Bsp. "The Great Race" stelle ich mir das
> jedenfalls so vor, daß ich als Lehrer ein Projekt bastle, das
> die Rennbahn bietet und meine 30 Schülerparallel auf ihren
> Rechnern ihre Projekte bearbeiten, in denen die Autos
> entstehen - das ganze im Netzwerk.
> Nebraska oder doch eher 'Rotes Halo -> Programmieren -> Morph
> in Datei speichern' und dann 'Weltmenu -> Neuer Morph... ->
> aus Datei...'?
>
Da bekomme ich beim laden einen Fehler, leider aber ohne Debugger
(MessageNotUnderstood: UndefinedObject>>transformFrom:).
die Skripts sind dann zwar vorhanden, lassen sich aber mit klick auf die Uhr
nicht starten; Einzelschritte (klick auf Rufzeichen) geht schon;
Bert's Erklärung mit der Navigatorklappe hab ich leider gar nicht
verstanden: Ich hab eine Klappe gemacht; aber wie krieg ich ein Projekt
hinein?
Gerhilde
> Markus
> -----------------------------------------------
> Markus Schlager m.slg(at)gmx.de
>