Hallo Bert, > Bei Scratch dürfte das größere Problem sein, dass sich jemand stark > einen Kopf machen müsste, wie man eine Oberfläche dafür baut, die in > 480x320 Pixeln mit Wurstfingern bedienbar ist. Hmm, vermutlich wäre ein Scratch-Player sinnvoller, ähnlich wie es ihn als Java-Applet fürs Web gibt: Auf dem grossen Computer entwickeln, auf dem iPhone laufen lassen. Gruss Beat