Re: [Squeak-ev] Wie "PasteUpMorph" erklären?

Bert Freudenberg bert at freudenbergs.de
Son Jun 20 12:07:43 UTC 2010


On 20.06.2010, at 11:53, Markus Schlager wrote:

> Hallo Bert,
> 
> On Fri, 18 Jun 2010, Bert Freudenberg wrote:
> 
>>> 2010/6/18 R. Baumann <baumann-garbsen at t-online.de>:
>>>> 
>>>> Im Rahmen eines Artikels "Smalltalk jetzt - adieu Java" für die Zeitschrift
>>>> LOG IN sollen u. a. auch die Begriffe (Klassen) Morph, BorderedMorph,
>>>> PasteUpMorph erläutert werden. Wie könnte man dies letztere Wort
>>>> verdeutschen und wie seine Funktion (für Informatiklehrer bzw. Schüler
>>>> verständlich) erklären?
> 
> Ich bin gespannt auf den Artikel! Zur Zeit bin ich ohnehin wieder am Überlegen, nächstes Jahr doch wieder Smalltalk in der zehnten Klasse einzusetzen.
> 
>> Pinnwand ist keine schlechte Idee für eine direkte Übersetzung ...
> 
> Miniwelt?

Ich finde eine direkte Übersetzung besser - es geht ja nur darum den Quelltext zu erklären. Als Benutzer sieht man das nicht.

> Von der Funktionsbeschreibung und den Unterklassen her scheint mir Pinnwand nicht der naheliegende Oberbegriff. All die Beispiele (Klappe, Behälter, Spielwiese) sind im Grunde abgeschlossene Bereiche mit eigenen Regeln, die sich zu einer eigenen Welt ausbauen lassen, scheint mir.
> 
>> Die Funktion des PasteUps ist, andere Morphs aufzunehmen, und für diese Drag-and-Drop, Stiftspuren, usw. bereitzustellen (siehe Klassenkommentar). Sowohl die Welt, als auch die unglücklich übersetzte grüne Spielwiese (Spielfeld würde eher passen), als auch der orange
> 
> Ich kann das gerne ändern. Soll ich?

Wenn es nach mir ginge, ja. :)

> 
>> Behälter, als auch die Seiten eines Buches, als auch Klappen (und ich habe sicher was vergessen) sind PasteUpMorphs. Im Halomenü all dieser Objekte findet sich das "Spielwiese einrichten"-Untermenü, was diese diversen Verwendungen ermöglicht. Als Welt kommt noch ein "WorldState"-Objekt hinzu, das die weltspezifischen Aspekte kapselt.
> 
> Markus

- Bert -