[Squeak-ev] Re: Dispatch Procedure

R. Baumann baumann-garbsen at t-online.de
Mit Nov 16 19:23:38 UTC 2011


Danke, Jens, für diese Ausführungen.
Vielleicht lassen sie sich in einem LOG-IN-Artikel zum Vergleich von
Squeak/Etoys mit Byob verwenden.

Enno, wenn du dies liest, richte bitte in unserer Homepage cmsbox unter
„Literatur“ eine Unter-Rubrik „Didaktische Aufsätze“ ein und bringe dann
folgenden Text:

Modrow, E.; Möning, J.; Strecker, K.: Wozu Java? – Plädoyer für grafisches
Programmieren.
In: LOG IN, 31. Jg. (2011), H. 168, S. 35–41.

Dieser Beitrag plädiert dafür, das Aufkommen universeller grafischer
Programmiersprachen (wie z. B. Squeak/Etoys, Byob) zum Anlass zu nehmen,
über die Rolle des Programmierens im Informatikunterricht neu nachzudenken.
„Java“ ist dabei als Synonym für jegliches textbasierte Programmieren
gemeint.

Oldenburg, R.: Klassensysteme selbstgebaut – Ein genetischer Weg zu OOP und
OOM.
In: LOG IN, 30. Jg. (2010), H. 166/167, S. 85–91.

In diesem Beitrag wird gezeigt, dass die Konzepte der Objektorientierung
kein grundlegend neues Paradigma darstellen, sondern sich ganz natürlich aus
dem Bemühen ergeben, Daten und Strukturen zweckmäßig zu strukturieren. Im
letzten Beispiel (von vieren) wird ein Konstruktor definiert, also eine
Funktion, die ein Objekt erstellt, wobei dieses Objekt seinerseits eine
Funktion ist, mit deren Aufruf man die verschiedenen Methoden ansteuert.

Den geneigten Teilnehmern dieser Liste wird die genannte Zeitschrift zwecks
Bezug und Lektüre wärmstens empfohlen, da sie offenbar den Finger am
didaktischen Puls der Zeit hat.

R. B. 



--
View this message in context: http://forum.world.st/Squeak-Etoys-Homepage-aus-dem-Dornroschenschlaf-wecken-tp3991829p4077567.html
Sent from the Deutsch (German) mailing list archive at Nabble.com.