[Squeak-fr] Etoys: conteneur et clonage
Dreyfuss Pierre-André (EDU)
pierre-andre.dreyfuss at edu.ge.ch
Jeu 14 Oct 14:48:17 CEST 2004
Bonjour,
je vois ce message un peu tard .
Pour faire apparaître une copie d'un objet dans un terrain de jeu (play
field) ou un récipient (Holder), il faut utiliser la tuile include dans la
catégorie collection de ce terrain ou récipient.
Voir exemple joint.
(j'ai raté l'attachement dans le message pecédent)
-----Original Message-----
From: squeak-fr-bounces at lists.squeakfoundation.org
To: Squeak in french / Squeak en français
Sent: 10/6/04 12:35 PM
Subject: [Squeak-fr] Etoys: conteneur et clonage
Salut,
J'ai remarqué le problème suivant:
Si j'ai un objet dans un terrain de jeu et que je le clone depuis un
script à l'aide de la brique "nouveau clone" (fonction getNewClone), ce
dernier n'est pas inclu dans le terrain de jeu, et il ne peut même pas
l'être depuis son menu contextuel
En effet son menu contextuel "inclu dans" ne liste pas le terrain de
jeu, seule le monde est listé.
Enfin c'est assez bizarre puisqu'au début cela marchait effectivement,
puis après non. (j'ai eu entre temps pas mal de clone de générés).
Il est aussi possible que me objet original que j'ai maintenant est en
fait un clone.
Il faudrait essayer de zéro.
Hilaire
--
CDDP des Landes
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Tél. 05.58.75.50.10
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Nom: copieObjet.001.pr
Type: application/octet-stream
Taille: 27416 octets
Desc: non disponible
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