[Squeak-fr] Re: Positionnement des morphs : Layout et compagnie
FERRERE Frédéric
frederic.ferrere at free.fr
Dim 23 Juil 12:52:59 UTC 2006
Alain Plantec a écrit :
> Bonjour,
> je pense avoir trouvé mieux finalement, j'ai complété la FAQ sur ofset avec :
>
> on peut utiliser Morph>>#layoutInset: et Morph>>#cellInset: :
> ces deux méthodes prennent un point en argument pour spécifier l'espace horizontal et vertical;
> #layoutInset: est pour l'espace intérieur du conteneur
> #cellInset: est pour l'espace intérieur entre les morphs contenus
>
> | conteneur rect1 rect2 rect3 |
> conteneur := AlignmentMorph newRow
> color: Color black;
> layoutInset: 50 @ 0;
> cellInset: 50 @ 0;
> hResizing: #shrinkWrap;
> vResizing: #shrinkWrap.
> rect1 := RectangleMorph new extent: 50 @ 20; color: Color red.
> rect2 := RectangleMorph new extent: 50 @ 20; color: Color blue.
> rect3 := RectangleMorph new extent: 50 @ 20; color: Color green.
> conteneur
> addMorph: rect1 ;
> addMorph: rect2;
> addMorph: rect3;
> openInWorld.
>
> C'est mieux car on évite l'utilisation d'un morph fantôme et c'est paramétrable en x et y.
> Il faut un morph conteneur avec un TableLayout.
>
> alain
>
>
En effet, c'est plus "propre".
Cependant, j'ai eu besoin de garder la technique des morphs fantomes car
mon conteneur a une taille bien définie.
En outre, la taille des morphs visibles est potentiellement modifiable
ce qui implique de devoir changer le code pour
adapter les valeurs de layoutInset et cellInset ; avec les morphs
fantomes ce n'est pas nécessaire.
Cordialement,
--
Frédéric
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