<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
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<META content="MSHTML 6.00.2800.1458" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Tant qu'on ne me dit pas précisément d'arrêter, je 
continue ..&lt;g&gt;..Non sérieusement, si vous en avez marre, dites le moi ..Je 
ne puis malheureusement pas garantir une régularité dans ce travail, mais dès 
que j'ai quelques minutes, je continue...</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Corrections en bleu, comme d'habitude. Cependant, 
comme celles-ci sont moins nombreuses que dans la préface et surtout plus 
courtes (essentiellement des repetitions et des fautes d'orthographe), j'ai 
choisi (du moins apres le premier paragraphe)&nbsp;de les integrer au corps du 
texte, en placant en italique noir la chaine à modifier..</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Remi</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=CMR10 size=3>
<P>La première partie de ce projet est présentée de manière narrative et `a</P>
<P>pour but de montrer les bases du système Etoy (EToy). Les eToyssont</P>
<P>créés dans un </FONT><I><FONT face=CMTI10 size=3>monde</I></FONT><FONT 
face=CMR10 size=3>. L’unité de sauvegarde ou de publication est 
un</P></FONT><I><FONT face=CMTI10 size=3>
<P>projet</I></FONT><FONT face=CMR10 size=3>. Les dessins qui sont 
</FONT><I><FONT face=CMTI10 size=3>gardés </I></FONT><FONT face=CMR10 
size=3>deviennent des objets manipulables.</P>
<P>La seconde partie du projet 1 demande aux éléves de dessiner leur premier</P>
<P>objet, une voiture. Ce faisant les éléves deviendront familiers avec</P>
<P>les outils de dessins de eToys. L’activité "Dessiner une voiture" est une</P>
<P>activité importante pour la compréhension des projets 
suivants.</P></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>
<P>La première partie de ce projet est présentée de manière narrative et a</P>
<P>pour but de montrer les bases du système Etoy (EToy). Les eToys sont</P>
<P>créés dans un </FONT><I><FONT face=CMTI10 color=#0000ff 
size=3>monde</I></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>. L’unité de 
sauvegarde ou de publication est un</P></FONT><I><FONT face=CMTI10 color=#0000ff 
size=3>
<P>projet</I></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>. Les dessins qui sont 
</FONT><I><FONT face=CMTI10 color=#0000ff size=3>gardés </I></FONT><FONT 
face=CMR10 color=#0000ff size=3>deviennent des objets manipulables.</P>
<P>La seconde partie du projet 1 demande aux élèves de dessiner leur premier</P>
<P>objet, une voiture. Ce faisant les élèves deviendront familiers avec</P>
<P>les outils de dessins de eToys. "Dessiner une voiture" est une</P>
<P>activité importante pour la compréhension des projets suivants.</P>
<P>&nbsp;</P></FONT><FONT face=JanineJW size=6>
<P>Conduire de voitures: Projet 1</P></FONT><B><FONT face=CMBX12>
<P>Présentation des projets</P></B></FONT><FONT face=CMR10 size=3>
<P>Au début de chaque projet cette</P>
<P>colonne introduira :</P></FONT><B><FONT face=CMBX10 size=3>
<P>Prérequis : Squeak</P></B></FONT><I><FONT face=CMSY10 color=#0000ff size=3>
<P>• </I></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>Les outils spécifiques ou 
parties</P>
<P>du système Etoy nécessaires à la</P>
<P>réalisation du projet.</P></FONT><B><FONT face=CMBX10 size=3>
<P>Concepts associés Math</P></B></FONT><I><FONT face=CMSY10 size=3>
<P>• </I></FONT><FONT face=CMR10 size=3>Les concepts mathématiques ou</P>
<P>scientifiques illustrés par le projet.</P>
<P>Ces concepts correspondent</P>
<P>souvent aux programmes suivis</P>
<P>en classe.</P></FONT><B><FONT face=CMBX10 size=3>
<P>Objectifs d’apprentissage</P></B></FONT><I><FONT face=CMSY10 size=3>
<P>• </I></FONT><FONT face=CMR10 size=3>Les objectifs et résultats escompt</P>
<P>és pour l’éléve.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>Lancez Squeak, l’environnement contenant les eToysen cliquant</P>
<P>sur le raccourci (ou alias) Squeak qui a été créé sur</P>
<P>votre bureau après que vous l’ayez pris <I>depuis la 
toile</I>.</P></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>
<P>Téléchargé sur le Web.</P></FONT><FONT face=CMR10 size=3>
<P>Vous devez voir un écran vide contenant deux tiroirs : Navigator</P>
<P>et Supplies.</P>
<P>Cet écran est un </FONT><I><FONT face=CMTI10 size=3>monde </I></FONT><FONT 
face=CMR10 size=3>dans le jargon eToy, c’est là que vous</P>
<P>allez créer, explorer et apprendre ! C’est dans ce monde que</P>
<P>vous allez construire les projets présentés dans ce livre.</P><I>
<P>Les projets créés dans ce monde</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>ceux-ci</FONT><FONT face=CMR10 size=3> peuvent être composés d’une</P>
<P>grande variété de types de média tels que dessins, textes, vidéo</P>
<P>ou photos (jpegs ou bmps). <I>les projets de ce livre utilisent 
</I></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>Nous allons utiliser 
principalement</P></FONT><FONT face=CMR10 size=3>
<P>principalement des dessins (sketches) créés à l’aide des outils</P><I>
<P>de dessins</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>graphiques 
</FONT><FONT face=CMR10 size=3>de Squeak. On peut avoir <I>accès aux outils 
de</P>
<P>dessins</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>à 
ceux-ci</FONT><FONT face=CMR10 size=3> en cliquant sur le bouton en forme de 
brosse qui se</P>
<P>trouve dans le tiroir orange Navigator en bas de l’écran.</P><I>
<P>Les outils de dessins créent</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>Grâce à ces fonctions on créée</FONT><FONT face=CMR10 size=3> des 
<I>dessins</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>croquis</FONT><FONT 
face=CMR10 size=3> (</FONT><I><FONT face=CMTI10 size=3>sketches</I></FONT><FONT 
face=CMR10 size=3>) qui</P>
<P>lorsqu’on décide de les garder, deviennent des objets. Ces</P>
<P>objets peuvent être programmés pour se comporter selon vos</P>
<P>désirs.</P>
<P>Ce sont les projets qui sont sauvés ou publiés en Squeak. Les</P>
<P>projets peuvent être publiés sur votre disque dur local, sur un</P>
<P>serveur local àvotre classe ou directement sur la toile. Les</P>
<P>commandes pour publier un projet se trouvent dans le tiroir</P>
<P>de navigation Navigator. Si vous pressez sur le bouton </FONT><B><FONT 
face=CMBX10 size=3>Publish</P>
<P>It! </B></FONT><FONT face=CMR10 size=3>du tiroir Navigator vous obtenez une 
liste d’options.</P>
<P>Quand vous sélectionnez une des options pour publier un projet,</P>
<P>vous allez devoir donner un nom <I>a votre projet </FONT><FONT face=CMR10 
color=#0000ff size=3>à ce dernier</I></FONT><FONT face=CMR10 size=3>. Une 
fois</P>
<P>publié <I>le projet</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>celui-ci</FONT><FONT face=CMR10 size=3> sera sauvegardé dans un fichier 
</FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>se</FONT><FONT face=CMR10 size=3> 
terminant par</P>
<P>"</FONT><FONT face=CMTT10 size=3>.pr</FONT><FONT face=CMR10 size=3>" 
(indiquant que le fichier est un projet Squeak) dans</P>
<P>votre disque <I>local</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>dur</FONT><FONT face=CMR10 size=3> dans le dossier </FONT><FONT 
face=CMTT10 size=3>MySqueak</FONT><FONT face=CMR10 size=3>.</P></FONT><FONT 
face=JanineJW>
<P>2</P></FONT><FONT face=JanineJW size=6>
<P>Conduire de voitures: Projet 1</P></FONT><FONT face=CMR10 size=3>
<P>Ce projet est le premier d’une série de projet utilisant</P>
<P>une petite voiture. Lancez Squeak. Ouvrez l’outil de</P>
<P>dessin en cliquant sur la brosse dans le tiroir de navigation</P>
<P>Navigator.</P>
<P>Sélectionnez une jolie couleur et utilisez la plus</P>
<P>grosse brosse pour peindre un oval</FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>e</FONT><FONT face=CMR10 size=3>. Cela va être</P>
<P>le corps de votre voiture.</P>
<P>Sélectionnez une brosse de plus petite taille et</P>
<P>dessinez des roues.</P>
<P>Sélectionnez la couleur blanche et dessinez un petit</P></FONT><FONT 
face=CMR10 color=#0000ff size=3>
<P>pare brises</FONT><FONT face=CMR10 size=3>. Finalement dessinez les 
<I>feux</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>phares </FONT><I><FONT 
face=CMR10 size=3>de la voiture</I></FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>(supprimer pour eviter les repetion)</FONT><FONT face=CMR10 size=3>.</P>
<P>Pour cela utilisez une couleur différente <I>que</I> </FONT><FONT face=CMR10 
color=#0000ff size=3>de</FONT><FONT face=CMR10 size=3> celle de</P>
<P>la voiture.</P>
<P>Quand vous êtes satisfait <I>de votre dessin</I> </FONT><FONT face=CMR10 
color=#0000ff size=3>de votre oeuvre</FONT><FONT face=CMR10 size=3>, cliquez 
sur</P>
<P>le bouton </FONT><B><FONT face=CMBX10 size=3>Keep</B></FONT><FONT face=CMR10 
size=3>. Cela va transformer votre dessin en</P>
<P>un objet et cacher les outils <I>de dessins </I></FONT><FONT face=CMR10 
color=#0000ff size=3>graphiques</FONT><FONT face=CMR10 size=3>.</P>
<P>Placez le curseur de la souris au centre de la voiture</P>
<P>et attendez un moment. Des icônes doivent appara</P>
<P>ître de manière transparente. Si vous cliquez</P>
<P>sur n’importe quelle icône toutes les icônes apparaissent</P>
<P>complétement</FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>(&nbsp;?&nbsp;? je 
ne comprend pas cette phrase) </FONT><FONT face=CMR10 size=3>. Sur Windows 
Alt-click, ou Command-click</P>
<P>sur Mac, font apparaître </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff 
size=3>directement </FONT><FONT face=CMR10 size=3>les icônes </FONT><FONT 
face=CMR10 color=#0000ff size=3>associées à</FONT><FONT face=CMR10 size=3> 
<I>d’</I>un objet <I>directement</I>.</P>
<P>La .êche verte située au centre de l’objet indique la direction</P>
<P>àsuivre. Pour changer cette direction, il suffit de cliquer sur</P>
<P>la flêche et de la faire pointer dans la direction voulue.</P>
<P>Pour donner un nom à une voiture, cliquez sur le mot</P>
<P>"sketch", cela <I>doit le</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>le 
place en surbrillance&nbsp;;</FONT><I><FONT face=CMR10 size=3>et</I> entrez 
alors votre nom. Si</P>
<P>vous <I>appuyer</I> </FONT><FONT face=CMR10 color=#0000ff size=3>appuyez 
</FONT><FONT face=CMR10 size=3>sur la touche return ou accept de votre 
clavier,</P>
<P>le nom est sauvé. L’étape suivante est de sauvegarder le projet</P>
<P>tout entier.</P></FONT></DIV></BODY></HTML>