<div><div>Bonjour à tous,<br>Je suis tout nouveau sur cette liste (deux semaines) et j'explore en ce moment Squeak que je trouve absolument fascinant. Mon expérience est au niveau de la construction de scénarios maths à l'aide de Cybergéomètre (
<a href="http://www.gilles-jobin.org/maths">www.gilles-jobin.org/maths</a> en 1998) et je cherche en ce moment à transformer ces bidules. Évidemment, j'ai beaucoup regardé JAVA mais Squeak m'apparaît quasiment idéal pour mon projet. (Il s'agit en fait de permettre aux enfants de comprendre les maths à l'aide d'animations pédagogiques.)
<br><br>J'ai cependant besoin de certaines précisions. Après une exploration du web, je demeure un peu confus au regard de tous les &quot;produits&quot; squeak :<br>Seaside, Croquet, Botslns, Kedama, Scratch,&nbsp; Tweak, etc...
<br><br>Si quelqu'un d'entre vous pouvait éclairer ma lanterne? Par exemple, doit-on CHOISIR parmi Croquet, Squeak, Botslns, etc. ? Et si oui, en programmant à l'aide de ces outils, se &quot;ferme-t-on&quot; aux autres?<br>
Que doit-on suggérer aux écoles d'installer si on veut être compatible avec la plus grande partie des projets?<br><br><br>Très cordialement,<br><br>Gilles G. Jobin<br>Site : <a href="http://www.gilles-jobin.org">http://www.gilles-jobin.org
</a><br></div></div><br>