(moving to the vm list)<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Apr 27, 2010 at 10:20 PM, Ang BeePeng <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:beepeng86@yahoo.com">beepeng86@yahoo.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<br>
Hi all.<br>
<br>
Is pinning GC easy to do? Have anyone done that?<br></blockquote><div><br></div><div>I&#39;m not sure its easy, but I don&#39;t think it&#39;s particularly hard.  I think its certainly doable.  And it is something I very much want to do soon as it will make the threaded FFI Cog VM I&#39;ve done much more scalable.  No, I&#39;ve not even started on it yet.  But it will be part of the new object representation (much simpler class access) GC I also want to do.</div>
<div><br></div><div>Sorry I don&#39;t yet have anything to show.</div><div><br></div><div>best</div><div>Eliot</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">

<br>
Thanks.<br>
<br>
Ang Beepeng<br>
<font color="#888888">--<br>
View this message in context: <a href="http://forum.world.st/Pinning-GC-tp2068628p2068628.html" target="_blank">http://forum.world.st/Pinning-GC-tp2068628p2068628.html</a><br>
Sent from the Squeak - Dev mailing list archive at Nabble.com.<br>
<br>
</font></blockquote></div><br>