Hi All,<div><br></div><div>    I&#39;ve started working on a new GC for Cog and have a few questions.</div><div><br></div><div>1. does anyone have a copy of Joel Bartlett&#39;s <span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; ">J. F. Bartlett. A generational, compacting collector for C++. In E. Jul and N.-C. Juul, editors, <span style="font: 7.4px Arial"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">OOPSLA/ECOOP ‘90 Workshop </span></span>on <span style="font: 7.4px Arial"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Garbage </span></span>Collection in <span style="font: 7.4px Arial"><span class="Apple-style-span" style="font-size: small;">Object-Oriented Systems, </span></span>Oct. 1990. ?</span></div>
<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; "><br></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; ">2. what&#39;s the largest number of classes you&#39;ve got in your most complex image and/or what&#39;s the largest number of classes you&#39;re ever created in an image?  a.k.a.  is 64k classes enough (16 bits), or is 1m classes enough (24 bits)?</span></div>
<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; "><br></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; ">3. do you have any personal recommendations, or example code, of systems that combine generation scavenging and/or compaction with object pinning?</span></div>
<div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; "><br></span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; ">TIA,</span></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial; ">Eliot</span></div>