<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 21, 2011 at 9:13 PM, Tobias Pape <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:Das.Linux@gmx.de">Das.Linux@gmx.de</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
<br>
<br>
Am 2011-04-21 um 19:46 schrieb Igor Stasenko:<br>
<br>
&gt; […]<br>
<div class="im">&gt; yes, but what about data contained in image? or there is no such? i am<br>
&gt; totally ignorant about squeaksource.<br>
<br>
</div>It should be no that hard, but the last times I tried<br>
I fached the problem to try migrating the data to<br>
GemStone using SIXX, which blowed the SIXX engine :/.<br>
Is there a feasible data exchange? If yes, I would focus<br>
on that and help bringing SqueakSources to newer versions.<br>
<br></blockquote><div><br>Sorry my ignorance, but why you need a serializer ? I mean...the data of squeaksource is not just a bunch of .mcz in the server that can be easily copied?<br>which &quot;data&quot; is stored in the squeaksource image?  history?  which kind of objects ?<br>
<br>We (Martin mostly) are developing a fast binary  object serializer, kind of Parcels, called Fuel. <a href="http://rmod.lille.inria.fr/web/pier/software/Fuel">http://rmod.lille.inria.fr/web/pier/software/Fuel</a><br>Do you think it can help ?<br>
<br>Thanks<br><br></div></div>-- <br>Mariano<br><a href="http://marianopeck.wordpress.com" target="_blank">http://marianopeck.wordpress.com</a><br><br>