Hi David,<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 1, 2012 at 3:43 PM, David T. Lewis <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:lewis@mail.msen.com">lewis@mail.msen.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im"><br>
On Sun, Apr 01, 2012 at 02:54:59PM -0700, Eliot Miranda wrote:<br>
&gt;<br>
&gt; Hi All,<br>
&gt;<br>
&gt;     any one know where Balloon Engine Pools hangs out these days?  I can&#39;t<br>
&gt; find it on squeaksource or source.squeak.<br>
<br>
</div>BalloonEngineConstants is in package Balloon3D-Constants in repository<br>
SqS/Balloon3D.  I don&#39;t recognize Balloon-Engine-Pools-JB.2 so I&#39;m not<br>
sure if this is the same thing.<br></blockquote><div><br></div><div>Thanks, and no, it&#39;s not the same thing.  Balloon Engine Pools contains  BalloonEngineConstants which contains variables such as GBBaseSize, GEBaseEdgeSize, GEFBadPoint, and so on.  The GEF* failure codes are used in Cog&#39;s BalloonEngineBase.  Pharo&#39;s Cog configuration mentions Balloon-Engine-Pools-JB.2.  I&#39;m still using Balloon-Engine-Pools-eem.1 which was published to Qwaq/Teleplace&#39;s internal repository.</div>
<div><br></div><div><br></div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Dave<br>
<br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>best,<div>Eliot</div><br>