<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><meta content="text/html;charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type"></head><body ><div style='font-size:10pt;font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;'><div><div id="1">---- On Thu, 05 Jun 2014 07:05:57 -0700 <b>Casey Ransberger&lt;casey.obrien.r@gmail.com&gt;</b> wrote ---- <br></div></div><div><br></div><div>&gt;&gt;I'm pretty sure they'd need to be. Totally different systems. OS X was originally NeXTSTEP, and was not at all based on the original Mac OS.<br></div><div><br></div><div>Thank you.<br></div><div><br></div><div>Didn't MacOS used to run on a proprietary mac chip as well?</div><div><br></div><div>What I mean is that SunOS now (can) target x86, but it used to target sparc architecture.</div><div><br></div><div>What about MacOS and OSX?&nbsp;</div><div><br></div><div>Here is what I am trying to solve:</div><div><br></div><div>I have the following directories defined for the GNU builds</div><div><br></div><div>build.linux32x86<br>build.linux32x86_64<br>build.macosx32x86<br>build.win32x86 </div><div><br></div><div>I am wondering if in addition to build.macosx32x86 I need a build.macos[wordsize.platform] directory/category for the builds.</div><div><br></div><div>The idea is to eliminate guessing and configuration fiddling when trying to compile a VM. So, if somebody running OSX on intel, then they go to build.macosx32x86.</div><div>But, if somebody is running MacOS on "whatever chip Mac uses" then they need to see a directory (or CMake configuration) that is intuitive.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Cheers.</div><div><br></div><div>tty</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div id="1"><br></div></div></body></html>