<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=windows-1252"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;"><br><div><div>On Oct 19, 2015, at 6:22 AM, Robert Withers &lt;<a href="mailto:robert.w.withers@gmail.com">robert.w.withers@gmail.com</a>&gt; wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div style="font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: auto; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: auto; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px;"><blockquote type="cite"><br>You can then try running with the ARM simulator instead of the IA32 simulator by uncommenting it and commenting the ISA IA32 back again. &nbsp;However, you won’t get as far, as there are still problems with ARM simulation and Cog ARM code generation.<br></blockquote><br><br>How could I help with the simulation?</div></blockquote><br></div><div>I’ve ported the latest gdb version of the ARM simulator (gdb-7.10), which now includes support for VFP and other instructions that were missing from the gdb-7.6 version. &nbsp;That’s now in the queue awaiting final check and inclusion in the distribution. &nbsp;But there may likely be more debug work to get it running as well as the Bochs IA32 simulator.</div><div><br></div><div>I did run into issues trying to build the linux32x86 version on my 64-bit Ubuntu system: there are a number of system libraries that don’t have support for multiarch which I had to include local version of, and I had to put in some “-m32” flags in the config scripts to force the build to be 32-bit. &nbsp;Once the 64-bit Spur is stable, there will have to be some work to parameterize the simulator builds to build either 32-bit or 64-bit versions.</div><div><br></div><div><span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre">        </span>— tim</div><div><br></div></body></html>