<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Dec 28, 2016 at 3:20 PM, Levente Uzonyi <span dir="ltr"><<a href="mailto:leves@caesar.elte.hu" target="_blank">leves@caesar.elte.hu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
That's a rather long list of primitives.<br>
Most images only use the resolver primitives, and optionally the TCP primitives. If it's a Squeak image and useOldNetwork is enabled, then you don't have to implement the new network primitives either.</blockquote><div><br></div><div>Right.  Worry not.  I'm implementing as simulation proceeds, so I'll implement the minimum necessary.  I realise I may be able to get away with updating from a local repository, but I'm having fun implementing the SocketPluginSimulator so for now I'll continue on this route.</div><div><br></div></div><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><span style="font-size:small;border-collapse:separate"><div>_,,,^..^,,,_<br></div><div>best, Eliot</div></span></div></div></div>
</div></div>