<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Mon, Feb 6, 2017 at 3:11 PM, David T. Lewis <span dir="ltr"><<a href="mailto:lewis@mail.msen.com" target="_blank">lewis@mail.msen.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="m_-2118445571683435720gmail-HOEnZb"><div class="m_-2118445571683435720gmail-h5"><br>
On Mon, Feb 06, 2017 at 01:19:48PM +0100, Bert Freudenberg wrote:<br>
><br>
> On Mon, Feb 6, 2017 at 3:15 AM, David T. Lewis <<a href="mailto:lewis@mail.msen.com" target="_blank">lewis@mail.msen.com</a>> wrote:<br>
><br>
> > It would be interesting to try reproducing this in a Squeak image, but I<br>
> > have not quite figured out how to make the Tokenish example work in Squeak.<br>
> ><br>
><br>
> See attachment. Did not freeze on Mac with 10 Tokenish jumping.<br>
> - Bert -<br>
<br>
</div></div>I am running it now on Ubuntu 64-bit Spur Squeak, with the same VM that I<br>
used with Cuis. I have been running a dozen Tokenish morphs for about an<br>
hour, so far no freeze. The morphs are bouncing much more slowly on Squeak<br>
than on Cuis, so I think that the test is loading Cuis much more heavily.<br>
<br>
I cannot look further now, but I'll take another look in about 12 hours and<br>
see if I can speed up the Squeak animation and possibly freeze the image.<br></blockquote><div><br></div><div>With a single Tokenish morph and enabling the higherPerformance preference, the animation speed looks pretty much the same in Squeak. But with multiple ones animating, perf goes way down in Squeak :(</div><div><br></div><div>- Bert - </div></div></div></div>