<div dir="ltr">Hi Lawson,<div><br></div><div><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Mar 10, 2017 at 7:52 AM, LEnglish <span dir="ltr"><<a href="mailto:LEnglish5@cox.net" target="_blank">LEnglish5@cox.net</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><br>
I mentioned to Eliot  ages ago that I saw what may have been a similar bug when I accidentally called the 32-bit version of OpenGL using 64-bit parameter variables. Nothing crashed, but things became *very* strange, with entire bits of functionality in Squeak itself simply ceasing to function.<br>
<br>
I’ve been quite sick for the past few years, so I never followed up (sorry Elliot) in trying to figure out what exactly I had done to trigger the erratic behavior.</blockquote><div> </div><div>    No need to apologize!  I hope you find frequent respite within your illness, and that it doesn't irk you unbearably.  That's a very interesting failure mode!  Maybe we'll find time to look at it one day.</div><div><br></div></div><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><span style="font-size:small;border-collapse:separate"><div>_,,,^..^,,,_<br></div><div>best, Eliot</div></span></div></div></div>
</div></div>