<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 30, 2017 at 7:21 PM, Eliot Miranda <span dir="ltr"><<a href="mailto:eliot.miranda@gmail.com" target="_blank">eliot.miranda@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> <br><div dir="ltr">Hi All,<div><br></div><div>    I hope I've built the B3DAcceleratorPlugin for the 32-bit Mac Cocoa VMs.  B3DAcceleratorPlugin needs Carbon and QuickTime frameworks and so is linked against them and will only be available on 32-bits (until we can rewrite to avoid using the 32-bit only APIs).  But I need to test this.  What's a minimal Balloon demo I can load into a trunk image to test the plugin?  (URLs appreciated)</div></div></blockquote><div><br></div><div>This is the simplest:</div><div><br></div><div><span style="white-space:pre">     </span>OpenGL example<br></div><div><br></div><div>... after installing OpenGL using the Installer snippets at</div><div> </div><div><span style="white-space:pre">  </span><span style="color:rgb(0,0,0);text-align:justify"><a href="http://www.squeaksource.com/CroquetGL.html">http://www.squeaksource.com/CroquetGL.html</a></span></div><div><br></div><div>The following might install something similar, but I did not test that:</div><div><br></div><div><div><span style="white-space:pre">   </span>Installer new merge: #openGL.</div></div><div><br></div><div>(I don't think anybody has tried to use Balloon3D in a recent image, we just use the plugin to set up an OpenGL context)</div><div><br></div><div>- Bert -</div></div></div></div>