<div dir="ltr">Does it show the error with HandMorph showEvents: true ?<div><br></div><div>Best,</div><div>Karl</div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, May 27, 2019 at 8:02 AM K K Subbu <<a href="mailto:kksubbu.ml@gmail.com">kksubbu.ml@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On 27/05/19 10:11 AM, K K Subbu wrote:<br>
> <br>
>   * start the image with good vm (first round) and bad vm (second round)<br>
>   * press skip<br>
>   * world menu -> workspace. Type 3+4<br>
>   * Type dispatchOnKey in search bar<br>
>   * In the method pane of the result, type "self halt" just above <br>
> "backspace ...."<br>
>   * right click -> accept<br>
>   * select workspace and press Ctrl-p. This will throw a Halt dialog<br>
>   * select debug and click on dispatchOnKeyboardEvent (one level below)<br>
>   * right click on aKeyboardEvent in variable pane and select explore.<br>
>   * expand "buttons" slot to get the modifier bits.<br>
<br>
I found a better way:<br>
<br>
* In the workspace, type "Object setHaltOnce" in another line.<br>
* In the method pane of the result, type "aKeyboardEvent inspectOnce" <br>
just above backspace.<br>
* right click -> accept.<br>
* select workspace, right click just after 'setHaltOnce' and then 'doit'<br>
* click just after '3+4' and press Ctrl-p. This will bring up an <br>
inspector. Click on 'explore' to get to the buttons.<br>
<br>
Grabbing the inspector just once will allow us to inspect Ctrl-p key <br>
while letting all subsequent keys through, without having to revert the <br>
change. We just have to remember to arm the counter before trying to <br>
inspect next keystroke.<br>
<br>
Regards .. Subbu<br>
</blockquote></div>