<div dir="ltr">Hey everyone,<br><br>I was looking for a way to set the OS cursor position from Squeak and found primitive 91 (see screenshots), which used to do exactly that (also according to the blue book). Now it instead returns whether a pixel depth is supported by the display.<br><br>Has an alternative for setting the cursor position been implemented? If not, what would be the correct way of re-adding that functionality? Taking over another primitive number? I read that some people resorted to using custom FFI, but I feel like it could be worth the effort to properly reintegrate the functionality.<br><br>Usecases: for example in Photoshop you often have number inputs on the far right side of your monitor. These support clicking and dragging for changing the value. However, the cursor will almost immediately hit the right edge of the screen. To prevent this, the cursor position will keep being reset to the center of the slider element while the user is dragging.<br>Further, games often use mouse input as a relative number, rather than absolute, by forcing the cursor to the center of screen after each frame and only taking the movement between each frame. This is most commonly seen in games with first person perspective.<br><br>Thank you for any pointers!<br><br>Best,<br>Tom<br></div>