<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Jan 1, 2020 at 8:41 AM Stéphane Rollandin <<a href="mailto:lecteur@zogotounga.net">lecteur@zogotounga.net</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> <br>
> I'm going to commit this.  Stéphane, sorry it has taken so long to get <br>
> to this.  As you can see neither Nicolas nor I understand the code to <br>
> any sufficient level.  We're going on very primitive understanding <br>
> rather than familiarity with the algorithm.  Anyway, hopefully this fix <br>
> will stand the test of time.<br>
<br>
I have now played a fair bit with my game and I have not had any crash <br>
so far.<br>
<br>
But, instead, there are rendering glitches at times. Of course I suppose <br>
that these glitches occurs whenever the plugin would have crashed <br>
previously.<br>
<br>
It's no big deal, but it shows that indeed, as you stated, some <br>
continuation is needed when "the edge is not on top" to "toggle its <br>
(back) fills", whatever that means.<br></blockquote><div><br></div><div>OK, captured in an issue; see <a href="https://github.com/OpenSmalltalk/opensmalltalk-vm/issues/463">https://github.com/OpenSmalltalk/opensmalltalk-vm/issues/463</a></div><div><br></div></div>Happy New Year!<br><div dir="ltr" class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><span style="font-size:small;border-collapse:separate"><div>_,,,^..^,,,_<br></div><div>best, Eliot</div></span></div></div></div></div></div>