<div>Hi all,<br></div><div><br></div><div>So I spent a few hours last night and a few more today running the broken code in Arm32 and Arm64.<br></div><div><br></div><div>I don't see the problem.  I can not decide if it is in the the BitBlt plugin built by cog, though I think not, nor in the lower level code called to actually move bits because that code is called from so many places and runs well.<br></div><div><br></div><div>The bug only happens on Armv8 linux because the bug is in code that is only built on Arm* linux.  The code only happens in MVC with a 32 bit screen depth.  But this is because the code path is taken only for 32 bit screen depths.</div><div><br></div><div>So....  We would like to release a new version of Squeak soonish.  I think we have a few choices:<br></div><div><br></div><div>1. Assume that the combo of ArmV8 and MVC will be rare enough that almost no one will stumble on it.  If they do there is a workaround of using some other screen depth in MVC.  A touch ugly but to most of today's youth I'll bet they already thought MVC was ugly and won't use it.<br></div><div><br></div><div>2.  Put my patch in place for the moment.<br></div><div><br></div><div>In both cases I want to keep the issue open so it is not forgotten.  I would like to fix it I just don't see the problem.<br></div><div><br></div><div>Thoughts?</div><div><br></div><div>cheers<br></div><div><br></div><div>bruce</div><div ><br></div>