<div dir="ltr">Amazingly, the LifeMorph does load into Squeak 6:<div><br><div><a title="static project url" href="http://www.squeaksource.com/LifeGame.html" style="color:rgb(54,0,132);text-decoration-line:none;font-family:Geneva,Arial,Helvetica,sans-serif;font-size:15.04px;text-align:justify">http://www.squeaksource.com/LifeGame.html</a><br></div></div><div><br></div><div>Making it 1600x1600 and it runs at 40 fps on my M1 Max Mac.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jan 19, 2023 at 10:09 AM Yoshiki Ohshima <<a href="mailto:Yoshiki.Ohshima@acm.org">Yoshiki.Ohshima@acm.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I think I once made a Morph called LifeMorph, that used the BitBlt magic Tim mentioned. That was pretty fast 20 years ago.<div><br></div><div>I can't say I have the code handy, but I do find it mentioned here for example.</div><div><br></div><div><a href="https://wiki.squeak.org/squeak/2000" target="_blank">https://wiki.squeak.org/squeak/2000</a><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jan 16, 2023 at 12:01 PM karl ramberg <<a href="mailto:karlramberg@gmail.com" target="_blank">karlramberg@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> <div dir="ltr"><div>Very cool. I would not volunteer to refactor that :-D</div><div><br></div><div>It's tricky to get high performance GameOfLife in Squeak. <br></div><div>Here is a morph I worked on. I use an array as data structure.</div><div>Each cell is an integer.  <br></div><div>Neighbouring cells alive are 0 to 8 and alive cell are 10 + neighbours.<br></div><div><br></div><div>It gets a decent framerate.<br></div><div><br></div><div>Best,</div><div>Karl</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><div><div><br></div><div><br></div></div></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Jan 16, 2023 at 5:43 PM Eliot Miranda <<a href="mailto:eliot.miranda@gmail.com" target="_blank">eliot.miranda@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> <div dir="auto"><div>A fabulous example of Turing completeness and by far the most sophisticated Life system I’ve seen.</div><a href="https://woodrush.github.io/blog/posts/2022-01-12-lisp-in-life.html" target="_blank">https://woodrush.github.io/blog/posts/2022-01-12-lisp-in-life.html</a><br><br>The video is here: <div><br></div><div><img src="cid:185bc2031a3a3307b851" alt="youtube-ss.png" width="640"></div><div><span><br></span><div dir="ltr"><span style="background-color:rgba(255,255,255,0)">_,,,^..^,,,_ (phone)</span></div></div></div></blockquote></div>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr">-- Yoshiki<div><br></div></div>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature">-- Yoshiki<div><br></div></div>