On 15.11.2011, at 21:25, R. Baumann wrote:

Danke für die Auskunft.

Wahrscheinlich ist den Experten auch folgendes bekannt.

Wenn man für ein Objekt (Turtle) eine Zufallsbewegung programmieren will,
schreibt man etwa:

1) Turtle gehe vorwärts um Random(30)
2) Turtle drehe dich um Zufall(120)-60.

Leider funktioniert das aber in Etoys 4.1 nicht wie gewünscht; es entsteht
eine Art Stacheldraht
(in Squeak 3.10 dagegen geht es).

Woran liegt das?

Scheint zu funktionieren:



- Bert -