[Squeak-ev] Tutorials für den Unterricht?

stepken stepken at web.de
Fre Mar 23 16:09:58 UTC 2007


Vorankündigung: Tutorials Smalltalk/Squeak für den Unterricht:

Wir haben zu mehreren hier gesessen, aufeinander aufbauende 
Etoys-Tutorials u.a. auch für den Informatik - Unterricht in Schulen 
erstellt. Die werden für ein Buch gedacht, welches wir dann irgendwo 
drucken lassen können ... Tutorials alle vorhanden, aber noch nicht ganz 
fertig ... Der Schwierigkeitsgrad ist von 1-5 Sterne angegeben, dann 
folgt die Dauer der Erstellung (Vorführung) in Minuten (oder 
Schulstunden) und danach die Dauer, die es gebraucht hat es völligen 
Einsteigern beizubringen (von - bis), daß die es selber können, mit 
Hilfestellung... wohlgemerkt, hier alles nur durch zusammenschubsen der 
Logik - Kacheln, also durch rein grafische Programmierung, außer da, wo 
angegeben. Die Tutorials sind so erstellt, daß man *schleichend* in die 
Smalltalk Programmierung einsteigen muß. Die Programmierung der GUI 
erfolgt ausschließlich mit Morphic, Vorkenntnisse: Wissen, was 
x-y-Diagramme, Polarkoordinaten sind)
Ich suche noch weitere Ideen ... wer wäre denn daran interessiert?

0. Grundlagen Squeak, Installation, Customizing, Nachinstallation von 
Software, Anlegen/Laden von Projekten, Backup, Bedienung, Vorstellen von 
Anwendungen 1 Stunde, 1 Stunde zum "Herumspielen" und eingewöhnen.
2. Einstiegs-Tutorial Bedienung von Squeak, Auto fährt mit Joystick und 
Sensoren über Rund - Pacours (*, 30 Minuten, 30-60 Minuten)
3. Zwei oder mehrere Auto's lernen einander kollisionsfrei überholen auf 
Rund - Pacours. (**, 30 Minuten, 30-120 Minuten)
4. Auto's fahren über einen 8-Pacours. (*, 10 Minuten, 10-20 Minuten)
5. Auto's lernen, über einen 8 - Pacours zu fahren und können einander 
überholen. (***, 30 Minuten, 30 - 120 Minuten)
6. Erstellen einer Access - ähnlichen Datenbank (Adressbuch) mit dem 
Buch-Morph. (*, 10 Minuten, 10 - 20 Minuten)
7. Erweiterung der Access - Datenbank um Eingabekontrolle. (***, 30 
Minuten, 20-40 Minuten, kleine Einführung in Smalltalk Programmierprache)
8. Erstellen einers Excel Datenbank-Clones ('Squexel') Anwendung aus 
Etoys - Bausteinen, Beispiel Zinsrechung. (**, 20 Minuten, 30-40 
Minuten) (Nein, das geht alles noch mit EToys!-)
9. Erweiterung der Excel - Datenbank um Balken/Säulendiagramme (2D/3D 
**, 20 Minuten, 30-40 Minuten)
10. Erstellung einer Textverarbeitungs - Applikation mit Morphic (**, 
20-40 Minuten, 50 Minuten)
11. Auto über beliebigen Pacours fahren lassen, welches wie ein 
Rally-Auto dynamisch die Geschwindigkeit an den Streckenverlauf anpasst. 
(***, 20 Minuten, 30 Minuten)
12. Funktionenplotter 2D erstellen (**, 15 Minuten, 20-30 Minuten, 
kleiner Eingriff mit Smalltalk erforderlich)
13. Einfache Taschenrechner - Applikation für Grundrechenarten mit 
Morphic erstellen. (*, 15 Minuten, 20-30 Minuten)
14. Erweiterung des Taschenrechers num Trigonometrie (**, 20 Minuten, 
20-30 Minuten, kleiner Eingriff mit Smalltalk)
15. Animation eines 1- Zylinder - Motors mit drehender Kurbelwelle, 
Pleuel, Zündung (**, 20 Minuten, 30-50 Minuten)
16. Programmierung eines Billard - Spiels (**, 20 Minuten, 30-50 Minuten)
17. Fluß von Text aus einer Wolke über fließende Linien in z.B. Squexel 
oder Access - Datenbank hinein. (**, 20 Minuten, 40 Minuten)
18. Abwandlung des Taschenrechners zum Rechnen mit Brüchen, Kürzen,.... 
(*,  10 Minuten, 20 Minuten, ausnutzen der Eigenschaft 'Polymorphie')
19. Flugsimulator mit Joysticksteuerung 2D (*, 10 Minuten, 20 Minuten)
20. Flugsimulator mit Joystick 3D, isometrisch (**, 20 Minuten, 30-45 
Minuten)
21. Erstellung Applikation einfaches CAD - Programm für einfache 
Geometrische Figuren (***, 30 Minuten, 2 Stunden)
22. Animation eines laufenden Männchens, mit Joystick gelenkt (**, 30 
Minuten, 1 Stunde)
23. Steuerung und Animation eines 3D Männchens aus isometrischer Sicht 
(***, 20 Minuten, 1 Stunde)
24. Flugsimulator 3D, isometrische Sicht mit Perspektive (Vergrößerung 
bei Annäherung ...) (**, 30 Minuten, 1 Stunde)
25. Auto 3D fährt mit Joystick über 3D - Pacours. (***, 1 Stunde, 1 Stunde)
26. Netzwerkanschlüsse: Nachinstallieren von Software/Projekten aus dem 
Netz, Laden von Bildern aus Google Images in das Squeak - Image, FTP, 
HTTP - Zugriff ins Netz. (**, 30 Minuten, 50 Minuten)
27. Einfache Programmierung Smalltalk in Workspace (Text  fließt von 
Wolke durch Squexel) (**, 10 Minuten, 20 Minuten)
28. Vorstellung des EToys - Vocabulary, Programmierung einiger obiger 
Beispiele mit Smalltalk 'per Hand'. (**, 1 Stunde, 1 Stunde)
29. Nochmal Vorstellung der Programmiersprache Smalltalk und Betrachtung 
einiger Codes obiger Beispiele (**, 1 Stunde, 1 Stunde)
30. Erstellen einer Datenbankapplikation, Speicherung als CSV in einer 
zentralen Datei auf Festplatte (**, 1 Stunde, 1 Stunde, Smalltalk 
Programmierung)
31. Filterung von Datenströmen - Text fließt über eine Linie durch einen 
Verteilerknoten nach Vokalen und Konsonanten sortiert weiter über 2 
Linien und landet sortiert in 2 Datenbanken. (***, 30 Minuten, 1 Stunde) 
(Workflow - Simulation)
32. Anzapfen und Parsen verschiedener Datenströme aus dem Internet, 
Programmierung eines Workflow - Verteilers, Anzeige und grafische 
Auswertung. (***, 1 Stunde, 1 Stunde)
33. Programmierung des Spiels "Nimm" gegen den Computer (***, 1 Stunde, 
2 Stunden, Smalltalk Programmierung)
34. Strömungssimulation mit Kedama (***, 1 Stunde, 1 Stunde)
35. Datenbankanschluß an MySQL mit Eingabe/Ausgabe/Suchmaske mit Morphic 
(***, 1/2 Stunde, 1 Stunde, Vorbereitung der Installation von MySQL im 
Netz erforderlich, Smalltalk Programmierung)
36. Simulation Schwarmverhalten von Vögeln, Fischen  - Ausweichen eines 
Schwarms vor Häusern, Haifisch (***, 1 Stunde, 1 Stunde)
37. Einbindung/Zusammenstellung aller bisherigen Beispiele zu einer Art 
Powerpoint - Präsentation (*, 2 Stunden, 2 Stunden)
38. Squeak bekommt "Sensoren für die Umwelt" Anschluß von z.B. 
Fischertechnik - Photozellen an den Joystickport (Passt). Steuerung  
zweier Auto's mit Handbewegungen über einen Pacours (Wettrennen) (**, 30 
Minuten, 1 Stunde, Smalltalk Programmierung)
39. Spracherkennung mit Squeak. Programmierung von Spracherkennug und 
Steuerung des Auto's über Kommando's ins Mikrophon. (*, 20 Minuten, 40 
Minuten)
40. Lautstärkenanpassung des MP3- Players an die Umgebungslautstärke 
(Rückkopplung erkennen, Spektrum - Analyse und Auswertung) (**, 20 
Minuten, 40 Minuten, Smalltalk Programmierung)
41. Midi - Komposition von Musik, Animation eines Objektes, das es im 
Rhythmus der Musik tanzt. (**, 1 Stunde, 1 Stunde)

Mit freundlichen Grüßen, schönes Wochenende Guido Stepken