[Squeak-fr] Etoys: conteneur et clonage

Markus Gaelli gaelli at emergent.de
Mer 6 Oct 13:41:58 CEST 2004


Salut,

> J'ai remarqué le problème suivant:
>
> Si j'ai un objet dans un terrain de jeu et que je le clone depuis un
> script  à l'aide de la brique "nouveau clone" (fonction getNewClone), 
> ce
> dernier n'est pas inclu dans le terrain de jeu, et il ne peut même pas
> l'être depuis son menu contextuel
>
> En effet son menu contextuel "inclu dans" ne liste pas le terrain de
> jeu, seule le monde est listé.
>
> Enfin c'est assez bizarre puisqu'au début cela marchait effectivement,
> puis après non. (j'ai eu entre temps pas mal de clone de générés).
> Il est aussi possible que me objet original que j'ai maintenant est en
> fait un clone.
> Il faudrait essayer de zéro.
(My English is way better than my French, so I better answer in 
English...I hope I understood right.)
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Une pièce jointe non texte a été nettoyée...
Nom: ScriptEditor.png
Type: image/png
Taille: 2827 octets
Desc: non disponible
Url: http://lists.squeakfoundation.org/pipermail/squeak-fr/attachments/20041006/a400e257/ScriptEditor.png
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To include a copy of a player in a playfield I usually do the above - 
without any context-menus.
1. Drag out the "include" command from the _playfield_
2. Replace the "dot" of that created command with "Player's copy" 
(above "Ellipse's copy").

Hope that helps,

Markus
>
> Hilaire
>
> -- 
> CDDP des Landes
> Ingénierie Éducative
> 614, rue du Ruisseau - BP 401
> 40012 Mont de Marsan Cedex
> Tél. 05.58.75.50.10
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