[Squeak-fr] Fwd: Avis de mesure de retour de message

Serge Stinckwich Serge.Stinckwich at info.unicaen.fr
Ven 2 Juil 17:19:01 CEST 2004


Pierre-André, je ne sais pas pourquoi tes messages ne passent pas.

Début du message réexpédié :

> De: mailman-bounces at lists.squeakfoundation.org
> Date: 2 juillet 2004 16:42:38 GMT+02:00
> À: squeak-fr-owner at lists.squeakfoundation.org
> Objet: Avis de mesure de retour de message
>
> Le document attaché a été reçu comme un rebond (bounce), mais soit le
> format du rebond n'est pas reconnu, soit l'adresse de l'abonné n'est
> pas récupérable. Cette liste de diffusion a été configurée pour
> envoyer tous les rebonds non reconnus à l'administrateur de liste.
> Pour plus d'information, voir :
> http://lists.squeakfoundation.org/admin/squeak-fr/bounce
>
>
> De: Dreyfuss Pierre-André (EDU)<pierre-andre.dreyfuss at edu.ge.ch>
> Date: 2 juillet 2004 16:42:28 GMT+02:00
> À: 'francois schnell ' <francois.schnell at free.fr>, 
> "'squeak-fr at lists.squeakfoundation.org 
> '"<squeak-fr-bounces at lists.squeakfoundation.org>
> Objet: RE: [Squeak-fr] Squeak E-Toys et les guèpes ?
>
>
> Bonjour,Il y a depuis peu un site miroir plus fiable que
> http://squeakfr.swiki.net
> Le didacticiel sur le serpent se trouve à l'adresse:
> http://p7app.geneve.ch:8090/squeak/6
>
> Le seul problème, c'est qu'il n'y a que le début, pris par d'autres
> occupations, je n'ai pas fini le page.
> Mais pour l'abeille, il serait plus simple de jouer avec le facteur
> d'agrandissment pour faire simplement grossir l'abeille, ou simplement
> incrémenter une variable à chaque prises de nourriture.
>
> Je réfléchirai au problème proposé ( bon devoir de vacances :-) )
> Et tâcherai de trouver un moment pour finir le didacticiel du serpent
>
> Amitiés
>
> c'est Http://p7app.geneve.ch:8090/squeak
>
> -----Message d'origine-----
> De: squeak-fr-bounces at lists.squeakfoundation.org
> A: members at ofset.org; squeak-fr at lists.squeakfoundation.org
> Date: 29.06.04 23:12
> Objet: [Squeak-fr] Squeak E-Toys et les guèpes ?
>
> Bonjour Georges,
>
> Ton problème-challenge est vraiment intéressant. J'ai peu de temps pour
> l'instant c'est pourquoi je me permets de faire une copie sur la liste 
> (
> http://lists.squeakfoundation.org/listinfo/squeak-fr
> <http://lists.squeakfoundation.org/listinfo/squeak-fr> ). J'essaierai
> dès que j'ai un peu plus de temps mais pour l'instant voici mes
> premières impresions/pistes :
>
> Georges Khaznadar wrote:
>
> francois schnell a écrit :
>
>
>
> Bonjour à tous, Hello all,
>
>
>
> J'ai fais un petit enregistrement "brut"(5 mn) pour  montrer le 
> principe
>
>
> d'un script E Toys  (C'est du Flash, il faut aussi allumer les
>
> Haut-parleurs).
>
>
>
>
>
> Très très convainquant.
>
>
>
> Je deviens gourmand. Peut-on facilement modéliser un piège à guêpe ?
>
>
>
> Le principe est le suivant : un liquide qui émet une odeur volatile est
>
> disposé dans un récipient avec un col renversé :
>
>
>
> +---+        +---+
>
> |    \      /    |
>
> |     \    /     |
>
> |      \  /      |
>
> |       ||       |
>
> |                |
>
> |OOOOOOOOOOOOOOOO|
>
> +----------------+
>
>
>
> L'odeur volatile est à saturation dans le récipient, et dehors sa
>
> concentration dans l'air forme un gradient par diffusion (à représenter
>
> par un gradient coloré ?)
>
>
>
> Le soleil est quelque part au-dessus de l'horizon (donc ses rayons
>
> arrivent au liquide par le haut)
>
>
>
> Soit une guêpe.
>
>
>
> Quand elle est affamée, elle se dirige selon le gradient de l'odeur,
>
> pour trouver sa nourriture. Une fois parvenue dans le piège, elle se
>
> déplace au hasard et se nourrit à chaque contact avec le liquide.
>
>
>
> Quand elle est rassasiée, elle se dirige vers le soleil.
>
>
>
> C'est jouable avec Squeak ?
>
> - en mode élève ?
>
> - en mode gourou ?
>
>
>
> amitiés,			Georges.
>
>
>
>
>
> Quelques pistes possibles:
>
>
>
> - Pour le gradient, si celui est compliqué il faudra passer peut-êtrre
> dans Squeak ... à essayer
>
>
>
> - "Quand elle est rassasiée" : il y a un exemple en E-Toys d'un serpent
> dont la longueur augmente en fonction de ce qu'il mange: Je crois que
> c'est ici ( http://squeakfr.swiki.net/ <http://squeakfr.swiki.net/> )
> mais le swiki semble "out" pour l'instant (réessayer plus tard ?)
>
>
>
> - Une fois qu'elle est rasasiée elle se dirige à nouveau vers le 
> soleil:
> il faut dont récupérer l'orientation des rayons du soleil. Cela ne 
> pause
> pas de problèmes, le premier exemple E-Toys (conduire une voiture) le
> montre facilement (syncro direction voiture et volant):
> http://www.squeakland.org/school/drive_a_car/html/Drivecar12.html
> <http://www.squeakland.org/school/drive_a_car/html/Drivecar12.html>
>
> Et comme tout est objet, il sufira que tu fasses une rotation sur
> l'objet "rayons du soleil" en pleine simulation pour que ça affecte tes
> guèpes.
>
>
>
> - Pour l'arrêt au niveau des paroies un test de couleur (Guèpe /
> paroies) + (une condition d'angle : le soleil au dessus de l'horizon)
> devrait se faire facilement en E-Toys.
>
>
>
>
>
> J'essaierai tout ça mais s'il y a des masters du E-Toys pour nous
> montrer cela en moins de temps qu'il ne faut pour dire "squeak..." ou
> partager d'autres choses de ce genre.
>
>
>
>
>
> Autre question à la squeak-liste :  si on veut une balade aléatoire de
> la guèpe je sais pas si on peut disposer directement d'un valeur
> aléatoire encadrée à partir de E-Toys sans passer par Squeak lui-même ?
>
> François
>
> -- 
>
> ----------------------------------------------------
>
> François Schnell - Strasbourg - France
>
> francois.schnell at free.fr <mailto:francois.schnell at free.fr>
>
> http://francois.schnell.free.fr <http://francois.schnell.free.fr>
>
> ----------------------------------------------------
>
>  <<ATT826790.txt>>
>
>
>
--                                                         oooo
Serge Stinckwich                                         OOOOOOOO
Université de Caen>CNRS UMR 6072>GREYC>MAD               OOESUGOO
http://purl.org/net/SergeStinckwich                       oooooo
Smalltalkers do: [:it | All with: Class, (And love: it)]   \  /
                                                             ##



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