On 15.11.2011, at 21:25, R. Baumann wrote:
Danke für die Auskunft.
Wahrscheinlich ist den Experten auch folgendes bekannt.
Wenn man für ein Objekt (Turtle) eine Zufallsbewegung programmieren will, schreibt man etwa:
- Turtle gehe vorwärts um Random(30)
- Turtle drehe dich um Zufall(120)-60.
Leider funktioniert das aber in Etoys 4.1 nicht wie gewünscht; es entsteht eine Art Stacheldraht (in Squeak 3.10 dagegen geht es).
Woran liegt das?
Scheint zu funktionieren:
- Bert -