Hallo
Die bisherigen Beispiele im Tutorial decken in den Nebenkommentaren folgende Themen ab. Alle theoretischen Begriffe sind also sinnlich "erfahrbar" gemacht worden.
Objekt Instanz
Ich finde den Begriff Exemplar anschaulicher. Instanz ruft irgendwie nicht die gleichen Assoziationen hervor.
Repräsentation Klasse Unterklasse Methode Vererbung Iteratoren (bei Animation eines Männchens und dem herumfahrenden Auto) Polymorphie (Beobachtbar: Squeak schaltet Typ der Variablen automatisch zwischen Fließkomma, Bruch, Ganzzahl, String ... hin - und her ...) Kontrollfuß - und Umkehr (z.B. Hollywood Prinzip) Schleifen Bedingungen Patterns z.B. Factory Pattern
Ansonsten toll.
Apropos Pattern. Ich habe bisher nur Gutes zu
http://www.amazon.de/Design-Patterns-Smalltalk-Companion/dp/0201184621
gelesen und moechte es auch bestellen. Vielleicht findet man dort noch einige Anregungen
Bis dann Enno