On 12/26/2010 10:42 PM, R. Baumann wrote:
Vielen Dank für den Hinweis - aber in den Klassen Form und BitBlt habe ich nachgeschaut. Dort wird gezeigt, wie man Bilder als rechteckige Bereiche mit Hilfe von 0/1-Reihungen (Arrays) erzeugt. Ich benötige aber lineare Gebilde, die man mit Pixeln füllen und dann untereinandersetzen kann. Ennos Hinweis auf Canvas werde ich gleich nachgehen; aber ist dies nicht eher für Morphs gedacht?
Nein. Gar nicht. Am einfachsten geht das so:
form := Form extent: 100@100 depth: 32. (form getCanvas) fillRectangle: form boundingBox color: Color white; "background" fillOval: form boundingBox color: Color red; "kreis" line: 0@0 to: 100@100 width: 1 color: Color black; line: 0@100 to: 100@0 width: 1 color: Color black; "kreuz;" point: 50@50 color: Color green; "pixel" yourself. "usw. usf. see Canvas/FormCanvas Protokoll"
"und jetzt anzeigen" form display.
"oder speichern" PNGReadWriter putForm: form onFileNamed: 'sample.png'.
"oder als Morph oeffnen" (SketchMorph withForm: form) openInWorld.
Warum sind Dinge, die z. B. in Java ganz einfach gehen, in Squeak nur so kompliziert?
Weil a) Du Java kennst und Squeak nicht und b) es praktisch keine Dokumentation fuer Squeak gibt und fuer Java schon.
Ciao, - Andreas