Bonjour, Celà relance le problème de disposer d'un prolog fonctionnant en Squeak. J'avais vu dans une discussion une promesse de mise à jour mais 'si rien vu venir.
La dernière version où prolog marche est squeak 3.6. Dans 3.7 celà semble marcher mais à la première erreur tout plante et Sqeak se bloque.
La proposition est intéressante.
Si l'on est pas trop pressé on peut essayer avec shelog, un prolog en scheme pour Squeak mais la syntaxe est peinible.
Je vais explorer le sujet ...
J'ai autrefois fait avec mes élèves le jeu du morpion sous forme de règles. pour que celà soit faisable, il faut donner un système d'écriture et d'interprétation de règles convivial.
-------- Message d'origine-------- De: squeak-fr-bounces@lists.squeakfoundation.org de la part de kevin Date: mar. 18/03/2008 13:22 À: Squeak in french / Squeak en français Objet : Re: [Squeak-fr] minesweeper and rules system
Bonjour,
Noury Bouraqadi a écrit :
C'est intéressant.
merci.
Qu'est-ce que tu proposes comme solution pour la résolution des conflits entre règles ? La plus ancienne (ou récente) gagne ?
La plus ancienne, pour commencer.
L'idée serait que la règle de résolution de conflit (meta règle ?) soit d'abord figée, puis que lorsque les enfants commencent à s'intéresser à l'ordre d'application des règles, ils puissent agir.
Toutes les règles applicables sont mises en oeuvre ?
Je ne comprends pas la question, s'il ne s'agit pas de résoudre des conflits : si on suppose qu'on conserve comme objectif de "gagner", quel est l'intérêt de ne pas appliquer une règle applicable ?
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Est-ce que squeak permettrait de programmer des règles en s'affranchissant d'une formulation écrite ? à la etoys ?
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